Rapid City

Rapid City

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Un jeu de Fred Boulle. Editions Bad Taste Games

Rapid City est un jeu d’observation de rapidité et de réflexes.

A chaque tour, on révèle la première carte du paquet. les joueurs doivent réagir le plus rapidement possible selon cette carte : tirer sur les autres joueurs, se défendre ou se cacher dans les bâtiments pour échapper aux habitants. Quand un joueur n’agit pas correctement, il reçoit une balle. Quand un joueur reçoit sa sixième balle, le jeu est terminé et le joueur ayant reçu le moins de balles est le vainqueur.

 

Nidavellir

Nidavellir

 

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Un jeu de Serge Laget. Editions Grrre Games

Nidavellir est un jeu de scoring facile à apprendre, stratégique et varié, introduisant une toute nouvelle mécanique de « coin building ».

Mandaté·e·s par le Roi, sillonnez les tavernes du Royaume pour constituer le bataillon le plus puissant. Enchères simultanées, collections et combinaisons au cœur d’un univers sombre et envoutant pour 2 à 5 joueurs.

 

Le Garde Républicain

Le Garde Républicain

 

Le Garde Républicain est un personnage créé par Thierry Mornet. C’est un justicier « made in France » qui évolue selon les époque, garant des valeurs républicaines.

 

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Pas de Repos pour El Bravo

Paru dans « Le Garde Républicain #12 » sous le label Hexagon Comics.

 

Dans cet épisode, Le Garde Républicain des années 30 s’engage auprès des Brigades Internationales dans le conflit espagnol. Il va y rencontrer « El Bravo », son équivalent dans la jeune république espagnole mise à mal par le soulèvement franquiste…

Récit complet de 24 pages au scénario, dessins et couleurs.

Dessins numériques encres et aquarelles, couleurs numériques.

 

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Pas de Repos pour El Bravo : Edition Collector « Noir et Blanc »

Edition collector Noir et Blanc de l’épisode paru dans le #12 régulier. Agrémenté de nombreuses pages de recherches et croquis.

Tirage limité à 100 exemplaires (dont 12 exemplaires auteurs).

La particularité de ce tirage réside dans sa couverture vierge (Blank Cover) qui permet d’effectuer une dédicace plus ou moins poussée directement sur la couverture, rendant chaque exemplaire unique. En voici une sélection…

Récit complet de 24 pages au scénario et dessins.

Dessins numériques encres et aquarelles.

Guy de Maupassant

Guy de Maupassant

 

Ces 2 tomes parus aux Éditions Varou, adaptent des nouvelles de Maupassant sous la forme de collectifs de BD.
J’ai eu le plaisir de participer aux 2 tomes parus à ce jour en tant qu’auteur complet puisque j’ai fais l’adaptation du texte original de Maupassant, ainsi que les dessins, la couleur directe et le lettrage.

 

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Couverture : Béatrice Tillier

7 récits t1

Dans ce premier tome, j’ai choisi d’adapter « La Morte » un récit fantastique où le personnage principal décide de passer une dernière nuit au cimetière auprès de sa bien aimée récemment décédée. Il va y vivre une expérience pour le moins macabre…

Dessins numérique, encres et couleurs acryliques directes.

 

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Couverture : Béatrice Tillier

7 récits t2

Dans ce second tome, j’ai choisi d’adapter la nouvelle intitulée « Apparition » dans lequel il est question d’une maison hantée et de cheveux à coiffer…

Dessins numérique, encres et couleurs acryliques directes.

Mare Nostrum

Mare Nostrum
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Un jeu de Serge Laget. Editions Asyncron

Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Il vous faudra agir au mieux lors des différentes phases de jeu, qui représentent les différents aspects de Mare Nostrum : Commerce, Politique et Militaire.